最近挤出一点时间来回味了一下自己这半年来做的设计,除了毕设之外,就是Zozoc的项目了。
一,背景
在Trilogy实习的时候,在Zozoc这个项目中做设计。事实上当时这个项目的business goal已经很迫在眉睫了。当时Zozoc还没有收费,通过viral提高的UV每周在60%左右,下载产品的用户只占UV的20%,但用户流失率却在50%以上,可以说用户黏度是非常之低。
而项目可以利用的资源也是不容乐观,当时我们有web/wap/sms几个可以利用的资源,其中web方面由于人力原因,项目老大就排除了这个资源。也就是说,我们需要赶在Zozoc收费之前,近1个月的时间,将UV的增长率提高到50%以上,conversion rate要到60%,而用户流失率降低为10%以下,而能利用的资源是wap和sms。